segunda-feira, 1 de julho de 2013

Análise- Tekken Tag Tournament 2



 No segundo semestre do ano passado, 2012, foi lançado o mais novo game da franquia já consagrada Tekken, com o segundo jogo da subdivisão feita com lutas realizadas em duplas onde que se algum perde seu HP, o round se acaba, chamada Tag Tournament.
  A jogabilidade do game segue os padrões de Tekken com algumas mudanças, interações muito bem feitas com o cenário ao realizar golpes fortes,e com uma maior fluidez ao fazer golpes únicos e combos( que continuam com a base de serem difíceis de serem realizados mas extremamente úteis) para cada personagem. O que realmente marcou a jogabilidade foram as trocas que podem ser realizadas durante uma "pegada", enquanto você está apanhando e do nada aparece vindo do ar o seu parceiro quebrando o combo inimigo ou uma troca simples.Infelizmente se eu jogar Tekken 6, e depois este, não vou notar uma grande evolução que motiva alguém que possui o sexto comprar o TTT.
   Os cenários são os mais cômicos que apareceram até agora em todo o tekken, incluindo uma arena com o Snoop Dog, terra de flores e muito mais fazendo que o jogador realmente observe o ambiente em si, mas não faz isso um fator que destaca o game.
   O gráfico se tornou muito mais bonito e com muito mais cores,porém é muito fácil de perceber que é utilizada a mesma engine para todos os aspectos desde muitos jogos atrás. onde que até em alguns cenários caso haja areia, barro, água, gosma, ao derrubar algum personagem faz que ele se suje inteiro com estes componentes. Os danos físicos continuam a fazer que sejam aquelas manchas vermelhas comuns a série, e também símbolos e frases, caso você tenha altos níveis em partidas online
     A customização volta de longe, em sua melhor forma, com mais variedades para comprar roupas para uso do seu lutador, e finalmente você pode comprar acessórios e armas que realmente ajudam durante uma batalha, mesmo que seja complicado saber usa-las corretamente.
      O enredo do game continua na mesma base. A cada vez que você completa o modo Arcade, dependendo de quem você escolhe, libera a continuação da história deste determinado lutador, como na maioria das vezes, um temporário desfecho para algumas "sagas" presentes nos últimos games, e também em outros novos arcos abertos. Também foi criado um modo chamado Fight Lab, que contém um enredo divertido e simples baseado em testes de um homem em um robô de luta.
      Os modos de luta  do TTT2 são o Arcade, Online, Fight Lab,Team battle, Versus e Pair Play. Estão muito divertidos mas alguns realmente senti que algo faltou, como no Arcade não há mais a presença de lutas especias durante o modo, ou mesmo lutas relacionadas a história dos personagens. E o Fight Lab, apesar de ser divertido e uma ótima iniciativa, em alguns momentos chega a ser irritante e desestimulador.
      O multiplayer volta com lutas rankeadas, normais, lutas regionais e torneios. Divertidas e além do mais, você pode escolher o nível de conexão exigido e o nível do lutador que você quer enfrentar em relação ao seu. Os torneios são legais e há uma grande quantidade de pessoas jogando, e as lutas regionais serevem de praticidade de achar gente quando estiver sem paciência.
       Concluindo, TTT2 é um ótimo jogo e segue os passos da série, porém fatores "caça-miqueis" e outras coisas o tiram de ser o melhor da série.






Nota Final- 8.0

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