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terça-feira, 16 de julho de 2013

A Historia de Assassin's Creed- Parte C

    Ao chegar no esconderijo de Talal, Altair encontrou divesos escravos enjaulados e castigados, até que o templário avistou Altair e imediatamente mandou mata-lo como uma ordem direta de seus capangas, que eram extremamente habilidosos com a espada de uma mao, que eventualmente após uma batalha muito dura e longa, ao ver seus homens caídos talal correu para os telhados, onde que Altair foi atrás, fazendo que se formasse uma perseguição longa mas que Altair conseguiu arremessar uma faca nele, desestabilizar e  finaliza-lo com sua Hidden Blade.
       Antes de Talal morrer, teve o seguinte dialogo com o assassino:


Após matar Talal, Altair partiu para Damasco para eliminar
  • Altaïr: You've nowhere to run now. Share your secrets with me.
  • Talal: My part is played. The Brotherhood is not so weak that my death will stop its work.
  • Altaïr: What brotherhood?
  • Talal: Al Mualim is not the only one with designs upon the Holy Land. And that's all you'll have from me.
  • Altaïr: Then we are finished. Beg forgiveness from your God.
  • Talal: He's long abandoned us. Long abandoned the men and women I took into my arms.
  • Altaïr: What do you mean?
  • Talal: Beggars, whores, addicts, lepers. Do they strike you as proper slaves? Unfit for even the most menial tasks? No. I took them not to sell, but to save! And yet you'd kill us all, for no other reason than it was asked of you.
  • Altaïr: No, you profit from the war, from lives lost and broken.
  • Talal: Yes, you would think that, ignorant as you are. Wall off your mind, eh? They say it's what your kind do best. Do you see the irony in all this? No, not yet it seems. But you will.
AC1 Warehouse ambush
 mais um de seus alvos chamado Abul'Nuqoud, um templário, um rei mercador. Após conseguir informações por meio de interrogações à força, roubos e espionagem, foi a uma festa que Abul estava dando uma festa, e sabendo que aqueles convidados não iriam apoiar um templário que era o regente para proceder a guerra, envenenou todos eles com um vinho, mas acabou se esquecendo de Altair que estava escondido, fazendo que consequentemente, neutralizasse seu alvo facilmente com uma facada no pescoço do robusto mercador corrupto.
    Suas últimas palavras foram:
  • Altaïr: Be at peace now. Their words can no longer do harm.
  • Abu'l: Why have you done this?
  • Altaïr: You stole money from those you claim to lead. Sent it away for some unknown purpose. I want to know where it's gone and why.
  • Abu'l: Look at me! My very nature is an affront to the people I ruled. And these noble robes did little more than to muffle their shouts of hate.
  • Altaïr: So this is about vengeance then.
  • Abu'l: No, not vengeance, but my conscience. How could I finance a war in service to the same God that calls me an abomination?
  • Altaïr: If you do not serve Salahadin's cause then whose?
  • Abu'l: In time you'll come to know them. I think perhaps, you already do.
  • Altaïr: Then why hide? And why these dark deeds?
  • Abu'l: Is it so different than your own work? You take the lives of men and women, strong in the conviction that their deaths will improve the lots of those left behind. A minor evil, for a greater good? We are the same.
  • Altaïr: No, we are nothing alike.
  • Abu'l: Ah, but I see it in your eyes. You doubt. You cannot stop us. We will have our new world.
Merchant king 8

       Após feito o seu trabalho Altair volta para Masyaf recuperando de pouco em pouco  seu posto de assassino, onde recebeu a ordem do mentor para assassinar William of Montferrat.

sexta-feira, 28 de junho de 2013

História Das Sagas- Silent Hill Parte 4

   Emfim chegamos a ultima parte desta saga, que revolucionou o gênero Survivial Horror, porem este foco foi sendo perdido com o passar dos anos. Agora veremos se atualmente, a saga perdeu de vez o survivial horror ou ela voltou a ser como era nos primeiros jogos da franquia.

                                       

     Silent Hill Shattered Memories- Lançado como um remake do primeiro game da saga. Ele foi lançado em 2010 para Playstation 2, Nintendo Wii e PSP. O game foi desenvolvido pela Climax Studios e publicado pela Konami. O enredo do game é igual ao primeiro game, você controla Mason e sofri um acidente de carro com sua filha dentro, porem quando você acorda sua filha sumiu e seu objetivo é encontra-lá em Silent Hill. Muitos personagens visto no primeiro game da série estão presentes novamente. o jogador controla Mason, em uma câmera vista em 3° pessoa. Neste game, não tem como você matar um inimigo, você pode se esconder dentro de armários para despista-los, derrubar objetos para que demora mais para eles chegarem até você e usar Flair para afasta-los de você. Toda vez em que um inimigo vai te atacar, tudo que está em sua volta congela, inclusive as pessoas que você estava falando naquele momento. Uma coisa diferente neste game, é que antes de você começar uma fase, você vai responder as perguntas de um psicologo, e com essas perguntas o game determina seu final e ele descobrirá seu medo, ou seja o game vai explorar seus medos. Este game é focado no Survivial Horror, com momentos que vai te proporcionar muito medo. A grande jogada para este Survivial Horror aparecer no game é que você não consegue matar os inimigos, e sua unica alternativa é correr e quando você vê um inimigo você fica desesperado para fugir. O enredo do game é parecido com o primeiro, porem no final do game uma coisa muito surpreendente acontece. O game conta com 4 finais diferentes.

       Silent Hill DownPour- Lançado em março 2012, Silent Hill DownPour foi desenvolvido pela Vatra Games e publicado pela Konami. Ele foi lançado para Playstation 3 e Xbox 360. Desta vez o protagonista do game se chama Murphy Pendleton, inicialmente você começa com Murphy na prisão e ele iria ser transferido para outra prisão com maior segurança, porem enquanto ele está na estrada com o ônibus, o motorista se distrai e não consegue desviar do barranco e acaba caindo. Apenas Murphy consegue sobreviver de imediato, ele foge porem uma policial a persegue, mas ela sem querer cai em um precipício. Depois o jogador percebe que ele está em Silent Hill. A trama é muito bem contada, pois inicialmente várias perguntas estão no ar, como porque o Murphy foi preso, porem com o passar do tempo o jogador vai descobrindo outras coisas muito mais relevantes, mas o foco de tudo isso é uma vingança que Murphy tem. O jogador poderá fazer escolhas que ira alternar o final do game, como por exemplo se ele quer ajudar ou não uma pessoa. O game também conta com uma cidade de Silent Hill toda a ser explorada livremente, e ele também conta com SideQuests, porem ao fazer esta SideQuests  você ganha uma conquista/troféu , o desfecho daquele mini enredo da SideQuests   e em apenas uma você ganha uma roupa nova para o Murphy. Você pode alternar a dificuldade do enigma e a dificuldade do jogo. Se você alternar a dificuldade dos enigmas, os enigmas vão ficar muito difícil de se resolver. Existem vários inimigos como as Screamers e o vilão do jogo, que seria o homem do saco. O game varia entre a ação e o Survivial Horror, terá parte que você não vai sentir medo algum e outras que vai  sentir muito medo.
                                         

sexta-feira, 21 de junho de 2013

História Das Sagas- Silent Hill Parte 3

    Percebemos que Silent Hill perdeu o seu survivial horror comparando aos primeiros títulos da série, mas mesmo assim, Silent Hill ainda assim era uma franquia muito popular e conhecida no mundo dos games, mas apartir do quarto game, muitas pessoas ficaram ansiosas para ver o rumo que a série tomaria, se ela abandonaria o survivial horror ou daria a volta por cima e voltar com o bom survivial horror.

                                                          
     
       Silent Hill Origins- Desenvolvido pela Climax Studios e publicado pela Konami, Silent Hill Origins é o quinto jogo da série. Ele foi lançado em 2007, primeiramente para Playstation Portable e depois relançado para Playstation 2. O protagonista desta vez é o caminhoneiro Travis Grandy, que precisa entregar uma encomenda e para chegar mais rápido ao seu destino, ele resolve pegar um atalho por Silent Hill, mas as coisas não saem como o esperado. Quando Travis está na entrada de Silent Hill uma figura aparece na sua frente, ele para o caminhão, porem quando ele desce ele vê um garota no qual foge para dentro da cidade. Travis segue a garota, e vê que uma casa está pegando fogo, ele decide entrar para tentar salvar a vitima que está dentro dela. Travis consegue escapar, porem quando ele sai da casa, ele desmaia por causa da fumaça que estava dentro da casa. Quando Travis acorda, ele esta em um banco em Silent Hill e decide ir até em um hospital para ver como está a garota. No hospital ele encontra o doutor Kauffman, que diz que não recebeu nenhum paciente, mas mesmo assim Travis decide procura-la no hospital. Quando ele está saindo de uma sala, ele olha em um espelho, no qual está do outro lado, a garota que ele salvou e quando ele encosta a mão neste espelho ele vai para outra dimensão e a partir dai Silent Hill começa a assombrar Travis que descobre que aquela garota era a Alessa e que aquela cidade pode ter ligação ao seu passado. Os gráficos e a jogabilidade foram melhorados, e agora Travis tinham mais armas. Você poderia explorar a cidade de Silent Hill, porem estranhamente as localidades dos lugares da cidade não era igual vista nos games anteriores da série. Neste game haviam vários inimigos dentre deles a enfermeira, e os inimigos eram da mente de Alessa exceto um que era da mente de Travis. Silent Hill Origins não tinha o survivial horror como os dos primeiros games, porem o clima de survivial horror era maior que o seu antecessor.

        Silent Hill Homecoming-  Desenvolvido pela Double Helix Games e publicado pela Konami, Silent Hill Homecoming é o sexto jogo da saga. Este game foi lançado em 2009 para Xbox 360, Playstation 3 e PC. Desta vez o protagonista é o soldado militar Alex Shepeherd que volta para sua casa com a carona do conhecido caminhoneiro Travis. O motivo dele ter saído da guerra é que ele foi ferido e foi liberado pelo exercito.  Este game não se passa em Silent Hill porem o universo dele é muito semelhante. Quando Alex retorna para casa ele vê que sua mãe ficou meio louca e ela diz que eles levaram seu irmão mais novo, Josh. O enredo do game gira em volta de descobrir o que aconteceu com seu irmão e outros moradores daquele local. Depois de um certo tempo, Alex descobre que agora, o lugar onde ele vivia foi "dominado" pelo culto de Silent Hill, e que os membros deste culto tem sequestrado pessoas do lugar onde Alex vivia. Os gráficos foram melhorados e como Alex era um soldado do exercito, a jogabilidade estava muito mais fácil comparada aos Silent Hill anteriores. Existiam vários inimigos e Pyramide Head voltou neste game, porem ele aparece apenas em um dos 5 diferentes finais do game. Silent Hill Homecoming haviam poucos puzzle e claramente este game está voltado mais para a ação do que o survivial horror, mas mesmo assim Silent Hill Homecoming é um ótimo game, porem muitos fãs não gostaram deste game pois o foco da saga Silent Hill foi o survivial horror, o game é bom em si, porem por ser um jogo sa série Silent Hill, ele deixa a desejar principalmente na parte do survivial horror e puzzle.

                                                   

sábado, 15 de junho de 2013

A História Completa- Assassin's Creed 1- Parte B

     Após matar Tamir, o assassino Altair teve de escapar dos guardas e esperar que eles se percam na perseguição para que Altair saísse da cidade e voltar a Al Mualim Ao voltar à Masyaf, o mentor da ordem parabenizou o assassino e lhe deu de volta alguns equipamentos de defesa. Também falou que a sua próxima vítima seria Garnier, o líder dos cavaleiros hospitalares, que estava fazendo experimentos ilegais com pessoas frágeis e doentes na cidade de Acre.
       Ao completar sua jornada difícil onde muitas batalhas contra cruzados foram travadas, chegou ao bureau da ordem, e ao andar pela cidade facilmente avistou onde Garnier e seus cavaleiros estavam, que era uma instalação enorme.Antes de atacar,  Altair viu o que seu alvo estava fazendo com um homem que tentou escapar da mão de seus comparsas, ou seja, espancando e quebrando as pernas do doente. A partir daí foi só esperar que Garnier entrasse em uma área onde seus guardas não estivessem atentos e saltar sobre o líder maniaco. Ao mata-lo, como faz sempre com seus alvos, o assassino passou uma pena no pescoço sangrento da vítima e fez o seguinte interrogatório:
Altaïr Garnier
  • Altaïr: Let go your burden.
  • Garnier: Ah, I'll rest now, yes. The endless dream calls to me, but before I close my eyes, I must know: what will become of my children?
  • Altaïr: You mean the people made to suffer your cruel experiments!? They'll be free now to return to their homes!
  • Garnier: Homes!? What homes!? The sewers? The brothels? The prisons that we dragged them from?

  • Altaïr: You took these people against their will!
  • Garnier: Yes, what little will there was for them to have. Are you really so naive? Do you appease a crying child, simply because he wails? "But I want to play with fire, father." What would you say? "As you wish"? Ah, but then you'd answer for his burns.
  • Altaïr: These are not children, but men and women, full grown.
  • Garnier: In body, perhaps, but not in mind; which is the very damage I sought to repair. I admit, without the Piece of Eden - which you stole from us - my progress was slowed. But there are herbs, mixtures and extracts. My guards are proof of this: they were madmen before I found and freed them from the prisons of their own minds... And with my death, madmen they will be again.
  • Altaïr: You truly believe you were helping them?
  • Garnier: It's not what I believe... it's what I know.
       Ao cumprir a missão sua missão rapidamente voltou a Masyaf e partiu para  a terra santa Jerusalém para matar mais um  nome dde sua lista, que por sua vez era o escravizador e mercador dos mesmos, Talal. Chegando na cidade, admirou sua grande beleza provocada pelos templos de todas as religiões presentes lá e também pelos prédios. Altair seguiu em frente e quando entrou no bureau dos assassinos teve uma surpresa não muito agradável , pois o chefe do esconderijo era  Malik, que sem um braço teve que parar de lutar. Os dois tiveram pequenas discussões, mas fazendo que Altair ficasse consciente que realmente  ele foi o grande culpado de tudo e isso por causa de sua ignorância. Mas os dois fizeram uma trégua e Altair partiu em busca de Talal, que foi de longe muito mais difícil de localizar seu covil do que os dos outros dois que havia assassinado. Após essa investigação intensa com roubos, espionagem e interrogações conseguiu achar onde o homem estava e partiu para lá.

terça-feira, 28 de maio de 2013

História das Sagas- Silent Hill Parte 2

      Os primeiros games da saga Silent Hill fizeram muito sucesso no mundo inteiro, mas será que esse sucesso vai conseguir continuar com o passar dos games?Será que os outros jogos de Silent Hill vão ser aceitos como os primeiros? Silent Hill estava indo para o topo das maiores sagas da época


                                                                      

         Silent Hill 3- O terceiro jogo da série foi lançado em 2003 para Playstation 2 e PC. Este game apresentava uma sequência direta com o primeiro game da saga. Silent Hill 3 contava a história de Heather Mason. A história começa em um restaurante, onde Heather acorda de um sonho. A primeira pessoa com quem você conversa é um sujeito que diz saber sobre o passado dela, com medo Heather foge pela janela do banheiro. Após ela sair do banheiro ela percebe que está em outro lugar. Enquanto Heather tenta descobrir o que está acontecendo e como sair daquele local, ela encontra mostros pelo caminho que passa, e as vezes, vai para uma dimensão alternativa. Enquanto ela caminha ela encontra Claudia, uma sujeita que diz ter assassinado o seu pai por uma vingança, mas ao sair diz que está esperando Heather em Silent Hill. Após dizer isto Heather é tomada pelo ódio e vingança e decidir ir atrás de Claudia em Silent Hill para conseguir mata-la e se vingar pelo oque ela fez com seu pai. Chegando em Silent Hill, Heather consegue se comunicar com o pai de Claudia, mas quando os dois se encontram pessoalmente, o pai de Claudia tenta matar Heather. Após conseguir sobreviver, Heather consegue achar Claudia em uma igrega e após Claudia virar uma espécie de monstro Heather consegue mata-la. Ao longo do game, Heather começa a descobrir várias coisas e muitas delas muito importantes, como o fato do verdadeiro nome dela se chamar Cherly e seu pai ser o protagonista do primeiro game, Harry Mason. Silent Hill 3 foi um jogo muito bom, mas alguns fãs começaram a se decepcionar com a franquia, pois claramente este game havia perdido um pouco do seu foco que era o survivial horror, mas o jogo ainda continuava com os bons gráficos, otimos monstros e um boa jogabilidade, e lembrando este game assim como os outros possui finais diferentes.

         Silent Hill 4- O quarto game da franquia foi lançado em 2004 para Playstation 2, Xbox e PC, com o nome Silent Hill 4: The Room. Este game tinha um novo protagonista que se chamava Henry. O jogo começa com Henry em seu apartamento, onde ele acorda e percebe que várias coisas mudaram. O telefone toca, porem ninguém fala, a sua porta está cheia de cadeados, fazendo com que Henry fica "preso" em seu próprio apartamento e o mais estranho, um buraco na parede do banheiro. Henry não vê outro jeito e decide entrar neste buraco. Chegando neste buraco, a primeira pessoa no qual Henry encontra é a Cythia, que tem certeza de que aquilo não se passa de um sonho. Logo após um pouco de convivio com ela Henry retorna ao seu apartamento, que continua exatamente como estava, fazendo ele voltar ao buraco. Henry reencontra com Cythia, porém desta vez as coisas mudam e Cythia é assassinada por uma pessoa desconhecida, e Henry descobre que ela foi morta também na dimensão real. Com o tempo Henry conhece mais pessoas e todas são mortas da mesma maneira e pela mesma pessoa. Henry descobre que quem está assassinado essas pessoas se chama Walter, que precisa matar 21 pessoas para conseguir completar o seu ritual, e que Henry é a sua ultima vítima. Com o passar do tempo, Henry consegue todas as ferramentas necessárias para conseguir derrotar Walter.Enquanto Henry estava em seu apartamento a visão que o jogador tinha era de primeira pessoas, porem quanto estava foram estava em terceira pessoa. O jogo foi possuía vários finais e também havia vários monstros. Este jogo foi muito criticado, principalmente pelos fãs pois o survivial horror presente no game era pouco e a história não era tão complexa com os dos anteriores, infelizmente Silent Hill começou a cair com o foco, o survivial horror.
             
                                                                                

domingo, 19 de maio de 2013

A Historia Completa- Assassin's Creed 1- Parte A

   No ano de 2007 lançou o primeiro jogo da franquia de games Assassin's Creed publicada e desenvolvida pela Ubisoft, que contava a historia de Desmond Miles e Altair, grão mestre mais influente da ordem dos Assassinos. O game foi uma revolução ao gênero Action/Adventure.
     Inicialmente o game se passa em uma indústria templária disfarçada como uma farmacêutica, onde um Bar tender chamado Desmond Miles  se encontra deitado em uma espécie de maquina desconhecida para ele. Ao acordar ele vê o doutor Warren Vidic, que é um templário, junto com sua assistente Lucy Stillman. Ele explica para Desmond que essa maquina se chama Animus e por meio dela seria possível ver a vida dos antepassados da vítima que estivesse lá por meio de seu DNA. Sabendo disso Desmond pergunta por quê Warren estava fazendo isso com ele e a resposta foi que seu antepassado sabe a localização de um objeto importante para a Abstergo Industries( nome da empresa) que mais tarde  é revelado que tal objeto é um Piece of Eden. Após isso Vidic força o homem a usar a maquina se ele não quisesse morrer naquela hora, então Desmond se viu sem nenhuma outra escolha e decidiu reviver as memorias de seu antepassado da idade media Altair Ibn Alhad, um membro da ordem dos assassinos.
       Abstergo sabia de Desmond pois o mesmo quando criança era um aprendiz da ordem que acabou fugindo dela e tentou a vida na cidade como um cidadão comum e os templários tem olhos em qualquer lugar do planeta.
   Ao entrar no Ânimus, Desmond tem como a primeira memoria revivida de Altair uma missão de recuperar um artefato das catacumbas de Jerusalém, onde Templários e Assassinos estão guerreando pela posse de tal objeto. Altair mais dois aliados estão nessa catacumba e a explorando na tentativa de achar o artefato, onde Altair é o líder dessa expedição e quebrando alguns lemas da ordem como não ferir nenhum trabalhador. Alguns minutos depois os Assassinos chegam em tal lugar junto com templários e sem pensar duas vezes, Altair parte para cima do capitão Templário Robert De Sablé achando que seria um combate fácil já que era muito habilidoso. Estava enganado pois Robert ganha o combate e consegue matar um dos Assassinos e ferir gravemente o braço do outro enquanto o líder Assassino consegue escapar.

   Enfim consegue escapar e ao chegar no vilarejo dos Assassinos se dirige ao castelo do mentor da ordem Al Mualim com a triste notícia de que fracassou. Após este relato o mentor fica muito bravo com ele, mas sdo anda surge Malik, um dos comparças de Altair naquela missão com o artefato e sem um braço mostrando que nem tudo se havia perdido e que a missão foi completa.
   Logo após isso, Masyaf se encontra em perigo, pois Robert de Sablé mandou tropas templárias destruir  a fortaleza dos assassinos com um ataque surpresa onde os Cruzados Templários foram facilmente abatidos com um ataque de Altair que liberou troncos para esmagar os soldados. Ao fim do ataque Al Mualim decidiu punir Altair inicialmente com uma morte pelo fato de quebrar 3 obrigações dos Assassinos que são: Não ferir ou matar um civil, não comprometer a irmandade e não chamar atenção de maneira desnecessária. Mas na hora de mata-lo, o mentor da ordem decidiu puni-lo humilhando-o e fazendo o Assassino de elite Altair virar novamente um aprendiz.
     Para se redimir e voltar a ser um assassino ele tinha que identificar um traidor de Masyaf  e entrega-lo ao castelo principal, e como pedido, Altair completou a missão facilmente e recuperou seu posto de assassino simples. Por fim  Al Mualim deu a Altair uma lista de 9 homens... 9 homens que necessitavam morrer pois eram  os grandes causadores das cruzadas e pragas nas cidades da Terra Santa, basicamente uma das missões mais difíceis que alguém poderia se arriscar a fazer, mas esse era o único jeito de voltar a ser um mestre assassino.  Os nove homens da lista( Templários) eram: William de MontFerrat, Robert De Sablé, Sibrand,  Garnier, Tamir, Abu'l, Jubair e Majd Addin.
   Al Mualim mandou Altair começar pelo mercador de Damasco, Tamir. Após uma longa viagem de Masyaf até Damasco, Altair procurou o Bureau( esconderijo)  dos assassinos e lá encontrou o chefe daquele local. Altair reportou o que seu mentor falou e ouviu dicas de como se aproximar de Tamir, feitas pelo chefe, que também marcou pontos específicos da cidade onde poderiam achar informações sobre o alvo. Ao conseguir informações necessárias, Altair achou Tamir que estava esfaqueando um trabalhador por ter feito um grande erro, então o assassino esperou o momento certo para atacar e fez um assassinato  com sua Hidden Blade. Ao mata-lo houve este discurso:
    AC Tamir 2
  • Tamir: You'll pay for this. You and all your kind.
  • Altaïr: It seems you're the one who pays now, my friend. You'll not profit from suffering any longer.
  • Tamir: You think me some petty death-dealer, suckling at the breast of war!? A strange target, don't you think? Why me, when so many others do the same?
  • Altaïr: You believe yourself different, then?
  • Tamir: Oh but I am, for I serve a far nobler cause than mere profit. Just like my brothers.
  • Altaïr: Brothers?
  • Tamir: Ah, but he thinks I act alone. I am but a piece, a man with a part to play. You'll come to know the others soon enough... they won't take kindly to what you've done!
  • Altaïr: Good. I look forward to ending their lives as well!
  • Tamir: Such pride. It will destroy you, child...
     

sexta-feira, 10 de maio de 2013

Histórias Das Sagas- Silent Hill Parte 1

    No ano de 1999, o mundo via uma das principais sagas de terror sendo criadas, uma saga que veio bater de frente a outra saga de sucesso na época, Resident Evil. Silent Hill até hoje é uma saga de grande sucesso no mundo dos games, principalmente pelo seu histórico. Silent Hill ficou famosos pelo seus primeiros games, o que levou até hoje ser considerada uma das principais franquias de Survivial Horror.

                                                 
 
     Silent Hill 1- Em 1999 foi lançado Silent Hill exclusivamente para Playstation, desenvolvido e publicado pela Konami. Silent Hill ficou famoso pelo seu enredo apresentado pois era muito mais do que um homem que perdeu sua filha em uma cidade abandonada. Praticamente tudo em Silent Hill tinha explicação, não era apenas monstros aleatórios, cada mostro tinha um motivo de sua aparição no game. O enredo se baseia em Harry Mason e Cheryl. Harry e sua esposa encontram Cherly abandonada na estrada e decidem adota-lá mas após alguns anos sua esposa falece, mas Harry continua a amar Cherly. Harry está dirigindo quando ele vê um vulto de uma garota, ele imediatamente desvia e bate o carro, e desmaia. Quando Harry acorda ele vê que sua filha sumiu. A partir disso começa Silent Hill, começa o Survivial Horror que revolucionou na época.  Este game apresenta um enredo complexo e sua jogabilidade era meio travada, oque deixava ainda mais difícil enfrentar os monstros. Durante o game você descobre que Cherly tinha uma ligação á cidade, e que a garota que Harry viu o vulta se chama Alessa. A mãe de Alessa era líder de um grupo religioso da cidade, e sacrificou sua filha para ressuscitar o deus desta religião. Os monstros   são da mente de Alessa, conforme você joga o game você entende mais sobre o enredo. O game apresentava vários finais, porém apenas um verdadeiro.



       Silent Hill 2-  Silent Hill 2 foi lançado em 2001 para PC, Xbox e Playstation 2. Vale lembrar que ele e o SH 3 foi lançado em uma coletânea em HD para a Xbox 360 e Playstation 3. Silent Hill 2 não é uma sequência direta ao primeiro game. A história de SH 2 é bem complexa, assim como o primeiro game. A história começa com James Sunderland recebendo uma carta de sua falecida esposa Mary dizendo que ela está em um lugar especial. James já havia ido uma vez a Silent Hill, mas quando era uma cidade bonita e movimentada. James havia prometido para ela que ele voltaria com ela, mas isso obviamente antes de Mary falecer. Quando James chega na cidade percebe que ela está abandonada, mas mesmo assim resolve explora-la. Na cidade James encontra algumas pessoas, como a pequena Laura, que estranhamente não consegue ver os monstros da cidade. Silent Hil 2 tem uma história muito complexa, onde os inimigos tem haver com a mente de James. Conforme você vai jogando o game, você percebe que não é apenas um simples homem atrás de sua esposa, é muito mais que isso.Silent Hill 2 apresentou o inimigo mais conhecido da série o Pyramidy Head( cabeça de pirâmide), esse monstro podemos dizer que pega ate os outros monstros do game. Os gráficos eram bonitos para a época, e SH batia de frente com Resident Evil. O game apresentava vários finais. Silent Hill 2 é considerado um dos melhores jogos da saga, e até da geração.


                                                         

A História Completa de Assassin'S Creed- Intro

  No ano de 2007, foi lançado o primeiro game da franquia de enorme sucesso e qualidade chamada Assassin's Creed, que tem sequências até hoje é considerada uma das franquias com a melhor história no universo dos games. Nela envolve política, família, deuses, guerras, fatos históricos reais e muito mais.
    Primeiramente, precisamos entender a história da antiga guerra entre assassinos e templários. De acorodo com a franquia, duas ordens secretas milenares guerreiam desde a pré-história para decidir quem ruma os passos da humanidade. Para isso, as duas ordens sempre lutam para quem consiga pegar alguns objetos raros parecidos com maças, que tornam possível o total controle da mente humana.
   Tais objetos foram criados por uma raça de humanoides muito superiores aos de hoje, que de acordo com a crença grega, são os deuses do olimpo, mas de acordo com os games, apenas importantes pessoas daquela época. Já que eram muito inteligentes, perveram que o sol iria trazer uma catástrofe que mataria todos eles, então decidiram criar objetos e usar outros que já existiam feitos para controlar a mente dos vivos que podiam de algum jeito evitar tal evento de acontecer, mas estas tentativas pouco serviram para seu proposito. Como eram indestrútiveis permaneceram na Terra, onde foram apenas utilizados quando a espécie humana surgiu, e ao tardar com a criação dessas duas ordens secretas.
   Voltando ao foco da série,de um lado estão os Templários, uma ordem que acredita que o homem pode chegar ao seu máximo por meio do controle e de regras rígidas, onde a população é guiada por um homem que poderá levar os homens a um novo mundo. Com os piece of eden, podem controlar os humanos formando uma ordem na população. Membros Notáveis: Al Mualim, Robert De Sablé,  Ahmet, Rodrigo Borgia, Cesare Borgia, Nicholau II, Lucy Stillman, Alexandre o Grande, Warren Vidic e Haytham Kenway.
    Do outro lado da guerra, estão os assassinos. Uma irmandade que acredita que o máximo da capacidade humana pode ser alcançado pela liberdade de expressão e participação do povo em decisões políticas, sociais, etc. Eles lutam contra os templários para defender o direito que o homem tem ao questionar autoridadese ao fazer decisões. Procuram os famosos piece of eden para destrui-los ou mante-los salvos das mãos dos templários caso procure-os e use para controlar a mente das pessoas. Membros notáveis: Altair Ibn Al Ahad, Ezio Auditore, Desmond Miles, Connor Kenway, Aveline de Grandpré, Giovanni Auditore, Yusuf Tazim, Achiles Davenport, William Miles, Edward Kenway, Aquilus,  Nicholló Machiavelli e Nikolai Orelov.
     A partir desses conceitos podemos saber a história completa dos games da série.



 Simbolo dos Assassinos à esquerda e dos templários à direita.