Mostrando postagens com marcador Primeira Impressão. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Primeira Impressão. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 2 de abril de 2014

Primeiras Impressões- Beyond Two Souls

   Beyond Two Souls é um game lançado no mês de outubro deste ano, exclusivamente para Playstation 3. O game tem o gênero "Quick Time Events", ao estilo Heavy Rain. A produtora do game é a mesma do Heavy Rain, a Quantic Dream.
    Logo quando começamos, já percebemos que o game possui a opção de jogarmos legendados e dublados em português brasileiro. O game não apresenta menus inicialmente, logo que você coloca as configurações básicas(legendas,brilho,tela), ele já entra diretamente ao game. No inicio da gameplay podemos perceber que a jogabilidade é um pouco difícil de se acostumar,  principalmente para os gamers que jogam Shooters, porem após um certo tempo, o jogador se acostuma com as mecânicas de jogo. Nas primeiras jogatinas percebemos que nós jogamos com Jodie, uma mulher que juntamente com ela tem um "alma", chamada Aiden. Jodie tem Ainden ao seu lado desde o dia do lançamento, com esse fator ela passa por muitas dificuldades para lidar com seus amigos e até mesmo com os seus pais. Por algum motivo, ela está sendo perseguida pelo governo americano.
       No gameplay podemos controlar tanto Jodie como Aiden, e temos várias opções como se vingar ou não... Até agora o game se mostrou bastante diversificado e com o foco no enredo, mas resta zerar para vermos como este game se sairá do começo ao fim.

                                                      

quarta-feira, 19 de março de 2014

Primeiras Impressões- Metro: Last Light

    Metro: Last Light é um game da Deep Silver e continuação do game Metro: 2033, lançado em maio de 2013 para PC, Playstation 3 e Xbox 360, o game é um shooter em primeira pessoa. Desta vez o game se passa no ano de 2034 logo após ao fim dos acontecimentos de Metro: 2033.
    Logo de começo, já percebemos pelo menu, que o game vai seguir com os cenários escuros que haviam em Metro:2033. Na parte inicial do game, já vemos como esta a movimentação, que está mais fluida em relação ao seu antecessor, os gráficos também estão melhores em relação ao antecessor. O enredo se passa em Moscou, na Russia e nos metros as pessoas sobreviventes do mundo apocalíptico de mutantes vivem. No inicio do game, o protagonista é enviado para achar uma espécie que parecida com alienígena, porem quando ele está preste a capturar, outras pessoas pegam primeiro e levam ele para um prisão, onde seu objetivo agora é sair do lugar e para isso terá que passar pelos metros. Até agora, a gameplay se mostrou bastante fluida, com os cenários bonitos que representam bem aquele lugar., porem para termos certeza do que estamos falando teremos que concluir o game inteiro para tirar a conclusão geral e final sobre o game.

                                                                   

sábado, 1 de março de 2014

Primeira Impressão- Bioshock Infinite

    No começo dessa semana, tive a oportunidade de adquirir o novo game da série Bioshock, e sinceramente, eu estava esperando muito pelo Infinite pois sou fã da série há muito tempo. Foi lançado no começo do ano, produzido e publicado pela 2K Games.
      Ao entrar no menu, já foi possível perceber que o jogo, pelo menos por enquanto não é tão obscuro e sombrio, com uma HUD colorida. Já ao começar a campanha, entramos na pele de Booker, o personagem que será o principal pela campanha toda. O jogo começa em um  pequeno barco no mar, mostrando efeitos muito bonitos das ondas, chuvas e raios e também a antiga torre do primeiro Bioshock, só que em uma versão com mais cores e com uma porta de madeira, diferente da de aço presente na original.
         Ao entrar na torre subimos escadas e chegamos na cidade flutuante( no ar) de Columbia, que foi construída pelo governo dos EUA no começo do século XX para representar o exepcionalismo, que aparentemente foi dividida pela guerra civil que ocorreu nela. Mesmo assim, a ciade está " inteira" e não tem o mesmo caráter sombrio de Rapture dos dois primeiros jogos da série.
          Podemos notar que o gameplay está renovado mas com a mesma essência de controlar uma arma com a mão direita e um plasmid( magia) com a mão esquerda.
          Mas o que realmente chamou atenção foi o foco pela religião que é diferente de rapture, onde lá todos eram ateus.  Todos da cidade parecem ser fanáticos por essa religião pela quantidade de templos e referenicas presentes em Columbia.
         
                                               






quinta-feira, 5 de dezembro de 2013

Primeiras Impressões- Assassin's Creed IV: Black Flag

       Adquri para Xbox 360 recentemente  um dos jogos mais aguardados do ano, lançado dia 29 de novembro no Brasil, que é o sexto título da franquia Assassin's Creed da Ubisoft, com a promessa de propenciar uma expêriencia única dentro do cenário de jogos atualmente, sendo um dos únicos games que se passam durante a Era De Ouro dos piratas. O game foi lançado para Xbox 360, Playstation 3, Wii U, Xbox One, Playstation 4 e futuramente para PC.
      Os gráficos sofreram uma grande evolução, sendo um dos maiores destaques a beleza do mar, das pequenas ilhas, e também da cidade de Havana que é um tributo às construções do seu antecessor, Assassins Creed III
      A jogabilidade  de  correr, andar, e se esconder de Kenway continua muito parecida de Connor, com algumas poucas inovaçõea, continuando sendo divertido. Uma das drandes inovações muito legais é a mira live das pistolas, e poder escolher como vocÊ pode attacar um inimigo, que felizmente se encontram em um nível elevado de dificuldade. A personalidade do novo protagonista é muito marcante, ou seja, ele é diferente de todos os protagonistas da série, que inicialmente apenas quer a sua riqueza, e viver a vida sem restrições impostas por reis.
       Porém, a grande inovação está no campo marítimo, onde que os produtores utilizaram o projeto criado no Ac3, e aprimoram ao extremo essa expêriencia deixando o jogo muito divertido, com mais tipos de tiros de canhão, melhorias para o Jackdaw( navio), recrutar tripulação, caçar baleias, invadir fortes e o que achei mais divertido, explorar o cenário e chegar até ilhas desconhecidas, e achar diversos segredos que ampliam muito mais a diversão do game.
     A analise deste jogo irá sair em breve.





quinta-feira, 21 de novembro de 2013

Primeiras Impressões- PayDay 2

  Faz algum tempo desde que o primeiro jogo do PayDay, lançado exclusivamente para download foi lançado, porem com a mecânica diferentes de outros FPS, ficou conhecido por colocar na pela do jogador diferentes maneiras para se cumprir o objetivo. Com essa mecânica, o jogo garantiu sua sequência, que foi lançado em agosto deste ano para Xbox 360, Playstation 3 e PC. O jogo foi desenvolvido pela OverKill SoftWare e publicado pela 505 Games. Diferentemente do seu antecessor, o game é vendido tanto quando de forma física quando de forma digital.
    Ao iniciar o game, já entramos dentro de um tutorial, onde se passa na Safe House, nele já podemos reparar que o game está com gráficos muito evoluídos do que o seu antecessor, tanto nos consoles quanto no PC. No tutorial temos a liberdade de explorar a casa. O enredo pouco se sabe, apenas que Dallas voltou de volta aos assaltos. O game tem o foco no cooperativo, mas é possível jogar com os bots. A mecânica do jogo se mantem na mesma que o seu antecessor, porem agora você escolhe a missão que ira fazer o assalto em um rede. Nas missões jogadas até agora, o objetivo é roubar uma quantia em algum lugar, porem caso você mate civis você terá uma punição. Com o passar das missões, você vai ganhando XP, com este XP você pode desbloquear armas, equipamentos, e com o passar das missões você também vai ganhando pontos para skills.
     O jogo se parece muito com seu antecessor, porem com algumas modificações notáveis, mas para ter uma análise completa deveremos zerar por completo o game. A análise completa deste jogo saíra em breve.


                                             

quinta-feira, 3 de outubro de 2013

Primeiras Impressões- The Darkness 2

   The Darkness sempre foi uma franquia na qual eu queria conhecer. The Darkness agradou muito aos fãs da HQ, e queria saber se sua continuação, seria fiel a série como foi o primeiro game. O game chegou em fevereiro do ano passado, ele foi publicado pela 2K Games e desenvolvido pela Digital Extremes. Ele tem versões para Playstation 3, Xbox 360 e PC.
    Logo que podemos notar é que o gráfico do jogo mudou muito. Ele deixou de ser um gráfico realista para virar um gráfico cartunizado, fazendo com que pareca mais com a HQ da série. O jogo mostra um pouco de como foi o primeiro game de série, para você conseguir saber a história. O jogo começa mostrando como Jackie "volta" com o que ele tinha antes, duas serpentes em seu corpo, e uma espécie de magia.  Até agora, o game se mantem com a mesma formula que seu anterior, porem até agora, houve muito momentos viciantes e com ação frenética, e dando um clima de "darkness". A ambientação do game se mostrou boa, seja nos metros, mansão ou restaurante. No game também é possível  fazer algumas escolhas, como ir ou não até em um lugar com alguém. Conforme você vai matando pessoas, você vai ganhando pontos, esse pontos podem ser convertidos por habilidades a
    O game também apresenta um modo cooperativo, este modo pode ser jogado offline sozinho, ou online entre até 4 pessoas, você pode escolher entre 4 personagens sendo que cada um deles tem suas habilidades e história. Até agora The Darkness 2 se mostrou um game muito bom, com uma trama que ao que parece interessante, e com muita ação frenética.

                                                

sábado, 21 de setembro de 2013

Primeiras impressões- Grand Theft Auto V

    Enfim, este game finalmente lançou,e eu tive a oportunidade de adquiri-lo. Como já sabemos, o que chegou esta semana para os consoles e é publicado pela Rockstar Games.
     Logo ao iniciá-lo, você precisara instalar um conteúdo de 8 GB para conseguir jogá-lo. O game começa em um prólogo que se passa 9 anos antes da história principal, e você está assaltando um local para conseguir o dinheiro dele, você controla o Trevor. Neste prólogo é mostrado algumas funções do game, como dar cover, trocar de personagem, atirar...A história começa mesmo, quando se passa 9 anos, e mostra Los Santos, as coisas que tem lá. O primeiro personagem a aparecer é Michael, onde ele está é um psicólogo, onde nós vemos que ele não se da muito bem com seus filhos. O primeiro personagem a você controlar é Franklin, um jovem que trabalha para uma loja de carro. Franklin, mora com a sua tia, ele não tem uma boa relação com ela. Até agora o game se mostrou excelente, com gráfico bom, e missões viciantes e intensas, onde mostra que o game tem um bom potencial de ação. A cidade ao que parece é enorme, e você sente que você tem uma liberdade para você fazer o que você quiser.
      Até agora o game se mostrou digno de uma game da franquia GTA, mas vamos ter que jogar até o final, para ver se isso vai se manter, lembrando que a analise da campanha vai ser separada com a analise do multiplayer, já que o multiplayer do game vai ser lançado como uma DLC.

                                                        

terça-feira, 13 de agosto de 2013

Primeiras Impressões- Uncharted Golden Abyss

  Não faz muito tempo em que eu adquiri meu PSVita, porem apenas algumas vezes eu tive a oportunidade de pegar algum game para o portátil, pois grande parte deste jogos estão com preços altíssimos ( tema do próximo artigo). Consegui adquirir em uma promoção o game Uncharted: Golden Abyss. Diferentemente dos games da série dos consoles, este game não é desenvolvido pela Naught Dog e sim pela Bend Studio. Este game chegou junto ao lançamento do PSVita, que aconteceu em dezembro de 2011.
   Logo em que iniciamos, na tela de menu, já podemos ouvir a trilha sonora clássica da série. No menu, nós não contamos com a opção de modo multiplayer, então provavelmente o game não apresenta este modo. Temos 4 dificuldades disponíveis no momento : Very Easy, Easy, Normal e Hard. Nós começamos no Prologo do game. Como sempre aconteceu na franquia, o protagonista do game é Nathan Drake. Podemos ver que a jogabilidade está boa, o jogador tem a opção de joga-la com 2 maneiras diferentes, utilizando o touch screen ou apenas os analógicos. Os gráficos, até agora, se mostraram excelentes para um portátil, trazendo a impressão de que você está jogando o game como nos consoles.
    Nós começamos jogando pelo Prólogo, onde é mostrado que o vilão desta vez se chamara Dante, porem ao passar o prologo, você joga um flashback que se passa duas semanas antes do prologo, onde é mostrado que Dante contratou Nathan para um trabalho de enigma. Até agora Dante se parece com uma pessoa que liga muito para o dinheiro.
    Até agora o game se mostrou excelente, mas teremos que jogar até o final do game para ver se é tão bom quanto os outros jogos da série.

                                           

sábado, 10 de agosto de 2013

Primeiras Impressões - Bioshock 2

      Nesta semana adquiri uma versão usada do game Bioshock 2, lançado em 2009, publicado e produzido pela 2K Games. Este jogo é uma sequência à Bioshock e se passa na mesma cidade, a abandonada Rapture, onde que o jogador agora se passa na pele de Subject Delta, o primeiro Big Daddy a ser criado, que acordou após um incidente ocorrido em tempos antes do primeiro game da franquia.
     O gameplay do jogo se consiste na mesma base de que seu antecessor, e por onde joguei até agora, possui os mesmos plasmids que são Lighting e Teleknesis. As armas são enormes feitas para Big Daddies, ou seja são gigantes, e as que eu adquiri até agora são uma espécie de Rifle( Riet), metralhadora 50 calibres, uma arma que dispara dispositivos que dão hack em câmeras e  a típica furadeira carregadas pelos gigantes de Rapture. A diferença mais notável é a de que você pode agora usar plasmids e atirar ao mesmo tempo com o sistema de Dual Wield. Muito divertido.
    A ambientação também está muito bem feita, com mais cores, cenários onde que a cidade está ainda mais devastada e infectada por Splicers da Doutora controladora da cidade, fases que se situam fora de Rapture e sim no oceano, e objetos usáveis para utilizar sua magia teleknesis ou lighting, porém os gráficos não tiveram uma grande evolução em relação ao primeiro Bioshock.
    Por final o Multiplayer adicionado é bem divertido, que funciona como variações do MP de CoD, como Capturar a Little Sister em vez da bandeira, e também onde que há trajes de Big Daddy espalhados pela fase. Também existe o modo Coop em história que conta os últimos dias da próspera Rapture.




terça-feira, 16 de julho de 2013

Primeiras Impressões- The Knife of Dunwall

    No começo deste ano foi lançado a segunda DLC  jogavel de Dishonored, e pelo contrário da campanha e da expansão City Trials, a historia contada não é protagonizada por Corvo, e sim pelo mestre assassino Daud, que adquiri há alguns dias.
     O complemento se passa logo após o primeiro evento do jogo Dishonored causado pela organização assassina de Daud, que está arrependido por seus atos, onde que ele é contatado pelo Outsider para encontrar uma pessoa chamada Delilah, que vai poder resolver alguns desses assuntos com Daud,  ou seja, parece ser muito bem trabalhada. Mas apesar do assassino e seus comparsas terem um carisma memorável, senti um pouco de falta de Corvo Attano, suas armas e companheiros.
      A jogabilidade se consiste no mesmo foco, e eu que joguei na dificuldade mais difícil senti mais a dificuldade imposta pela inteligência artificial. As armas de Daud são uma espada, uma Hidden Blade parecida com a de Assassin's Creed, que dispara flechas, dardos de sono e assassinatos silennciosos,  uma arma de fogo comum,  e suas magias, que são se teletransportar, invocar um assassino,  paralizar um tempo e aparentemente uma versão mais limitada da Dark Vision.
        A análise da DLC sairá em breve, que é uma das melhores DLCs do ano até agora.




segunda-feira, 8 de julho de 2013

Primeiras Impressões- Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

     Já faz um certo tempo que Ninja Gaiden Sigma 2 ( adaptação de Ninja Gaiden 2 para Playstation 3)  foi lançado, mas neste ano foi lançado sua adaptação para o PSVita com o nome Ninja Gaiden Sigma 2 Plus. Ele foi desenvolvido e publicado pela Tecmo e Team Ninja.
      Nesta nossa primeira jogatina percebemos que o game tem a opção de Campanha, Chapter Challenge, Ninja Race e Tag Mission. Para começar a campanha, temos a opção Normal, Hard e Very Hard. Por este começo, o game pareceu bem similar ao Ninja Gaiden 2, com a mesma introdução de uma fase, porém temos a opção de selecionar duas Skins para Ryu, uma a clássica do Ninja Gaiden e outra exclusiva para a versão Sigma 2. Ao começar a luta, percebemos que o game está mais violento, com desmembramento e muito sangue. Os gráficos parecem estar muito bons, e o game trabalha bem com os botões existentes no Vita. Os combates foram dinamicos, e a luta contra o Boss foi dificil e ao mesmo tempo muito divertida.Durante o gameplay existem pontos específicos para salvar seu progresso porem o game salva automaticamente ao final da fase.A campanha parece igual a do Ninja Gaiden 2. A diferença entre os " Ninja Gaiden 2" lançados até hoje, fica para a parte de extras, e por esta parte já temos um ponto negativo do game, nas Tag Mission você pode selecionar uma fase, e jogar coop com a IA , mas o game não apresenta multiplayer, então todos os coop são com a IA. Temos que destrinchar o game por completo para saber como são os modos adicionais e a campanha e como o game se apresenta no portátil da Sony.

                          

domingo, 30 de junho de 2013

Primeiras Impressões- Spartacus Legends

  Semana passada foi lançado o primeiro game inspirado na série de TV chamada Spartacus: Blood and Sand, como um free game para a Xbox Live Arcade e também para a PSN, em um estilo de jogo focado em lutas, onde que são disputadas partidas online( ranked)  e offline, que servem de treinamento e lutas com grandes recompensas ao vencer os chefes.
  Pelo o que eu consegui jogar, percebi que o mapa é divido em cidades, e dentro de cada cidade há várias arenas, e especificamente em Capua, onde joguei, varias de treino e uma que realmente acontece uma luta mortal onde que se você perde, nunca mais vai ver seu gladiador. O que achei muito legal.
  O gameplay do jogo está rápido e divertido,com controles bem definidos, mas em algumas vezes acontecem alguns bugs que deixam você um pouco decepcionado. No multiplayer, existem alguns legs esporádicos que chegam a dar pequenas "travadas" na luta. Existem vários tipos de estilo de luta, onde que um estilo é o perfeito "Counter", do outro. O uso do estilo de luta vai depender muito da preferencia do jogador.
   A análise de Spartacus vai sair brevemente, lembrando que as análises de Gears of War e TTT2 sairão nesta semana.


             

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Primeiras impressões- God Of War 3

  Depois de tanta espera por minha parte( afinal o game é um pouco antigo), tive a oportunidade de adquirir God Of War 3. Para aqueles que não sabem, a saga God Of War é exclusiva da Sony e começou na época do Playstation 2. God Of War 3 foi o primeiro game da saga a aparecer no Playstation 3, o game foi desenvolvido pela Santa Monica e publicado pela Sony, lançado em 2010.
   Logo no começo, podemos observar que o game conta com 4 dificuldades diferentes, porem apenas 3 delas estão disponíveis para se jogar. God Of War 3 é uma sequencia direta ao segundo jogo da série e como os outros tem Kratos como protagonista. O jogo começa quando Kratos está subindo os montes rumo ao monte Olimpo, onde está os outros deuses, ele sobe com a ajuda de Galio e outros titãs. Esta subida é dificultada quando Poseidon aparece e nós somos obrigados a nos confrontar com ele, ou seja, pode-se dizer que Poseidon é o primeiro Boss do game.
    Quando o jogo começa, você já precisa matar vários inimigos e consequentemente nós percebemos que a jogabilidade está boa, e até agora já deu para executar vários combos. A movimentação está muito boa, seja na hora dos combates ou na hora das escaladas. Os gráficos estão muito bonitos no consoles. Existem pontos específicos para poder salvar o game. Percebemos que a volta de Kratos está muito boa, mas precisamos fechar o game para poder ver se o jogo vai ser tão bom quanto os anteriores.

                                                    

terça-feira, 4 de junho de 2013

Primeiras Impressões- Daxter

     Para ser sincero, meu PSP já estava pegando poeira, porem não resisti quando encontrei este game exclusivo para o portátil. Para quem não sabe, Daxter ficou famoso nos jogos da série Jak & Daxter, porém nesta aventura ele está sozinho.
     Nesta primeira jogatina, vemos que Jak foi preso e infelizmente se passa dois anos e nada de Daxter conseguir salva-lo. Após esses dois anos passados, vimos Daxter em um bar contando história para suas pessoas porem ele não obtem sucesso e as pessoas vão embora, ficando apenas uma pessoa idosa, que pergunta para ele se ele quer trabalhar como dedetizador de insetos para a empresa dele, e Daxter aceita. Então o seu primeiro lugar é em um hotel.
     A jogabilidade é bem simples e dinâmica, o que faz o game ainda ficar mais divertido.Os gráficos até que estão bons, levando em consideração que o game foi lançado em 2006 para o portátil. O jogo tem um modo multiplayer, mas esta um deserto,  porem conseguimos achar uma partida, e nessa partida deu para perceber que o multiplayer podemos dizer que se trata ao estilo Pokemon, você escolhe um poder específico e ataca. Até agora o game apresentou muitas qualidades boas veremos se consegue manter essas qualidades até o final, e se Jak vai aparecer mais vezes neste game.

                                                   

domingo, 2 de junho de 2013

Primeiras Impressões- Enslaved

      Recentemente tive a oportunidade de pegar este game, que foi lançado para Playstation 3 e Xbox 360 no ano de 2010. Ele foi publicado pela Namco Bandai Games e desenvolvido pela Ninja Theory. Logo de cara,nos menus, podemos perceber que infelizmente o game só possui a campanha principal, ele não possui um multiplayer. Podemos escolher entre as dificuldades fácil, média e difícil. Nesta primeira jogatina em que fizemos, avançamos duas fases.
     O jogo começa quando Monkey(não é o nome real dele, porem seus pais morreram quando ele era criança e ele não sabe seu nome) está em uma nave, onde tem muitos robôs, Monkey consegue fugir desta nave, porem ele foge junto com Trip(uma jovem garota). Quando ele acorda, Trip colocou um tipo de uma faixa em sua cabeça, que liga Monkey com Trip, ou seja, se Trip morrer Monkey também morre. Isto obriga Monkey ajudar Trip.
     O gameplay mostrado até agora está fluindo muito bem, com uma ótima física de escaladas e pulos por parte de Monkey. Nesta primeira jogatina, deu para perceber que um precisa do outro para sobreviver, pois tem momentos no qual Monkey pede para Trip distrair os inimigos, e Monkey ajuda Trip a subir em lugares que ela não consegue.O gráfico estão muito bonitos e as expressões faciais dos personagens estão bem realistas. Lembrando que o game se passa em um mundo pós-apocalíptico. Até agora o game se mostrou bem atraente, com um ótimo enredo e gameplay, porem   vamos ter que esperar o zeramento do game para podermos confirmar se o game é tão bom quanto o seu começo.

                                               

domingo, 19 de maio de 2013

Primeira impressão- Battlefield 3

     Recentemente, tive a oportunidade de adquirir este grande FPS que foi muito aclamado no ano de 2011. Este game foi publica e desenvolvida pela famosa Electronic Arts. Logo de cara nós percebemos que os gráficos estão muito bem trabalhados. A jogabilidade está muito boa, pelo menos nesta primeira jogatina. No menu, nós temos a opção de jogar a campanha, multiplayer e o coop.
     No modo campanha, nós podemos escolher entre as dificuldades  facíl, média e difícil. A primeira fase começa muito eletrizante, você dentro de um metro, matando inimigos e tendo que chegar até um certo ponto, onde neste momento nós somos surpreendidos por um inimigo, o enredo está se apresentando muito bem, e o clima de estarmos realmente em uma guerra está sendo muito bem apresentado. O modo multiplayer está muito bom, com mapas gigantescos e partidas podendo suportar até 24 jogadores, mas infelizmente percebemos alguns serrilhados na parte gráfica no modo multiplayer. O modo coop só pode ser jogado online, onde você junto com seu companheiro precisam fazer determinadas missões.
     Até agora o game está sendo digno da série, mas teremos que destrincha-lo por completo para ver se isso vai acontecer do começo ao fim.

                                   

domingo, 5 de maio de 2013

Primeiras impressões- Tony Hawk's: Pro Skater HD

    Depois de muito tempo desde seu lançamento, tive oportunidade de finalmente pegar Tony Hawk's: Pro Skater HD, que foi lançado ano passado de forma digital para a PSN, Xbox Live  e PC. O game traz as melhores fases dos jogos de Tony Hawk's.
     Logo no começo, a música inicial faz lembrar dos dias em que jogávamos o clássico  Tony Hawk's na época do Playstation 1. Podemos ver que o game traz as clássicas fases, mas deixa a desejar um pouco na jogabilidade. O game possui multiplayer, joguei uma partida, onde vamos em um mapa competir com outra pessoa e quem fizer a maior pontuação vence. Até agora o game está apresentando coisas boas, mas teremos que fechar por completo para saber se o game realmente é aquilo que era na época de Playstation.


                                  

sexta-feira, 3 de maio de 2013

Primeira Impressão- BloodForge


No ano de 2012 foi lançado BloodForge como um jogo acarde da Xbox Live. Ao olhar a primeira vez para ele, me animei muito com a ideia dele, mas as reviews mundiais o massacraram, fazendo que eu adiasse a primeira jogatina dele em 2013.
   O gameplay é simples, com comando de ataque rapido e forte, armas de longa de distância e um sistema de trava de mira automático. Parece ser bem divertido, mas o foco se perde allgumas vezes.
   A ambientação do game aparenta ser fantástica, ou seja, uma réplica perfeita dos mitos dos deuses da mitologia céltica.
   Na primeira jogatina do game, foi possível observar que o jogo parece ter uma historia boa, gameplay divertido e ambientação perfeita, diferentemente da imprensa. Nos resta ver os modos  online e a duração da campanha, e se vai seguir tão divertido do começo ao fim.





quinta-feira, 2 de maio de 2013

Primeiras Impressões- Counter Strike: Global Offense

    Nesta grande série, que ficou muito famosa no Brasil, retornou no ano passado e dessa vez não só para o PC e sim para os consoles. Neste novo Counter Strike, possui novos mapas, modos, personagens e um arsenal de armas melhorado.
    Counter Strike é um jogo somente para multiplayer online ou offline com bots. A conexão não apresentou nenhum problema durante as nossas primeiras jogatinas. Percebemos que o game tem gráficos bons, nem muito ruim e nem muito bom. A jogabilidade está boa, principalmente para quem joga desde os primeiros Counter Strike. Nas próximas jogatinas, vamos perceber se o arsenal é bem balançado, e que o principal a conexão permanece boa. Lembrando que o game já está disponível na Xbox Live, PSN e Steam. 

                                                

quarta-feira, 17 de abril de 2013

Primeiras Impressões- Gears of War Judgement

  O novo capítulo da série Gears of War lançou no começo do ano de 2013, e se passa antes dos eventos do primeiro Gears, com os personagens Baird e Cole  como protagonistas
   A jogabilidade está praticamente idêntica ao dos outros games com mudanças que fazem que o combate flua mais, mas é um pouco confuso para jogadores fãs da serie.
    O multiplayer volta com os modos survival, onde Locusts tem que invadir as bases dos humanos(COG), team deathmatch,que agora os locusts foram removidos e o Overrrun, que aparentemente é uma evolução do Beast mode.
    A campanha segue os mesmos passos dos games anteriores. Análise será lançada em breve.